2011年1月26日消息,据国外媒体报道,著名社交网站Facebook首席技术官布莱特·泰勒(Bret Taylor)今日表示,Facebook 2011年的工作重点是建设移动社交平台。
今天早些时候,“四大”游戏开发商——Zynga、迪士尼的Playdom、EA的Playfish和Crowdstar的高管在旧金山召开的社交应用大会上也表示,他们今年非常关注移动平台的建立。
国外媒体认为,尽管Facebook网站渗透了一半全球最大的网站,促使像Zygna一样的数十亿美元规模的游戏公司快速成长,Facebook的平台在火热销售的移动应用方面仍显得有些滞后。
泰勒表示,Facebook在确保传统互联网和移动互联网用户获得一样的使用体验方面面临不少重大工程技术的挑战。
每次Facebook新增产品时,公司需要把同样产品的7个版本添加到Facebook平台,包括Facebook.com版本、m.facebook.com版本(针对低端手机用户优化)、touch.facebook.com版本(针对高端、带触摸屏的手机用户优化)、iPhone应用版本、Android应用版本、黑莓版本和其他移动设备的Facebook整合版本。
“这项工作非常具有挑战性,”泰勒表示,“即使Facebook的目标是让每个人都能够使用,我们最终还是要选择一些平台进行产品开发。”
泰勒表示,电话等移动设备具有与生俱来的社交属性。
它们是单个用户的设备,用户可用其联系其他人。
所以,这些移动设备的主要功能是沟通。
到目前为止,Facebook建立了一整套工具,供移动开发人员用于向用户及其好友传播应用。
泰勒表示,流行电影社交网站Flixster登录的整合应用是用户快速登录和导入好友的一种方式,它促使该网站的登录量增长了300%。
Facebook正在处理的一个工程技术问题是HTML5,该技术使工程师更加容易地向广大用户群发布新增功能,而无需认证过程。
泰勒称:“我们在HTML5方面保持着一点领先优势,对其投入了大量的资金。现在,大多数硅谷的人都认为HTML5是技术发展的趋势之一。”
此前,一些非常大的社交游戏公司高管表示,他们也开始投资移动平台。
Crowdstar首席执行官皮特·热兰(Peter Relan)表示,该公司三分之一的产品是针对移动平台而开发。
Playdom联合创始人、手机社交游戏公司Wild Needle首席执行官里克·汤姆森(Rick Thompson)表示,如果今天他是一个更加年轻、没有这么多钱的开发人员,他会首先选择移动平台开发产品。
“从长期来看,我不可能比Facebook发展地更好,”汤姆森表示,“但是如果你的资金量不够多,并且想更快地成功,那就选择移动平台吧。”
Playfish联合创始人、首席执行官克里斯蒂安·赛格斯蒂尔(Kristian Segerstrale)表示,Facebook平台在移动开发能力方面有很大提升空间。
“在应用月活跃用户数(DAU)方面,Facebook移动平台的使用体验还是不够好,”赛格斯蒂尔称,“Facebook应该会占有一席之地。
但Facebook、手机提供商和服务提供商都会改善移动体验。
消费者会选择最佳社交体验的平台,如果他们最终没有选择像Facebook这样的社交平台,那真是一件令人惊讶的事。”