应该递交给意图处理组件的附加信息键-值对。就像一些动作伴随着特定的数据URIs 类型,一些动作则伴随着特定的附加信息。
比如,一个ACTION_TIMEZONE_CHANGED 意图有一个“时区”附加信息用来区别新的时区,而ACTION_HEADSET_PLUG 有一个“状态”附加字段表明耳机有没有插着,以及一个“名字”附加信息来表示耳机的类型。
如果你想要创建一个SHOW_COLOR 动作,颜色的值将被设置在一个附加的键-值对中。
意图对象有一系列的put…()方法来插入各种不同的附加数据和一个类似的用来读取数据的get…()方法系列。
这些方法与Bundle 对象的方法相似。
事实上,附加信息可以被当作一个Bundle 通过使用putExtras()和getExtras()方法安装和读取。